导读:本文阐述了合击攻城战中战士视角的野外与攻城打法,通过三次翻车案例给出战前准备和实战干货,帮你少走弯路。
开服第五天晚上,我们行会第一次组织攻沙,我扛着刚凑齐的半套装备就冲了,结果在城门洞里被对面法师集火,屏幕灰了三次,行会频道里全是骂我冒进的。我当时还挺不服气,后来跟着一个老战士复盘整场,才明白合击版本的攻城战跟平时打野完全是两码事。下面这些内容,就是我拿三次翻车经历换来的教训,从野外到攻城冲门,战士该怎么准备、怎么打,我一条条讲清楚。

那天我身上带了二十捆红药,想着够用了,结果从点跑到城门一半就嗑掉大半。合击版本里战士血量看着厚,可攻城战里对面法师冰咆哮加合击技能叠上来,掉血速度跟野外完全不是一个量级。我后来才知道,老战士出门前会把背包塞满特药,红药只留五捆应急,剩余空间全放太阳水和随机卷。站位上我也吃了亏,第一次冲门我贴着门洞正中跑,正好撞上对面三个法师的交叉火力。正确的做法是贴着门洞边缘走,让道士的宝宝先顶上两秒,等对面第一轮技能交完再往里挤。后来我在一个传奇合击sf发布网上翻到一篇讲攻城站位的帖子,里面写的跟我复盘出来的结论基本一致,看来这坑不少人都踩过。
第二次攻城我们守旗,我一看对面冲进来个残血法师,拔腿就追,结果追出去半屏,对面道士的狗把我缠住,回头一看旗子已经被偷了。会长气得在语音里吼我,说战士守旗的第一任务不是杀人,是卡位。具体怎么卡?旗子周围那圈台阶,战士站在台阶外侧,用野蛮冲撞把靠近的敌人往台阶下顶,一次顶一个,别贪多。另外要专门盯对面道士的狗,那东西咬旗子掉耐久很快,战士的半月弯刀扫狗比追人划算多了。这之后我守旗再没丢过,关键就是忍住追人的冲动,把位置站住比拿人头重要。
攻城前三天我们在祖玛寺庙门口跟对面行会打了一场遭遇战,对面两个法师带一个道士,合击技能攒得飞快。我那时候头铁,直接冲上去砍法师,结果被对面道士毒上,法师一个合击把我打残,随机卷都来不及按。后来我学乖了,野外战士第一件事是看地形,窄道和拐角能打,开阔地对面法师放风筝你一点脾气没有。能打的情况下,先杀道士的宝宝断他节奏,再逼法师走位,别直线追,走Z字贴脸。打不了就撤,随机卷别省,战士在野外最值钱的是活着回来报点。
现在每次攻城前半小时,我会做三件事。第一,背包清空,特药塞满,红药留五捆,随机卷至少十张。第二,装备全部修理一遍,特别是和衣服,耐久掉到一半以下攻击和防御都会打折,这个细节很多人忽略。第三,提前跟队里的道士对好合击能量节奏,战士的合击技能什么时候放、配合谁的控,开打前说清楚,别等进了人堆才现商量。另外提醒一句,攻城战里别带贵重物品出门,死了掉装备的教训我见过不止一次。
说回冲门。现在我的打法是等前排道士先给对面门口上毒,毒上到三个人以上再动。冲的时候跟道士的宝宝并排走,宝宝扛第一波伤害,我紧跟着野蛮冲撞顶开堵门的战士,给后面的法师队让出输出空间。进去之后别恋战,直接往旗子方向压,路上碰到残血顺手补刀,满血的别追。这套打法我们行会用了两次,冲门成功率明显高了。说到底,合击版本的攻城战不是比谁装备好,是比谁少犯错,战士少死两次,整个队伍的节奏就顺了。
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